定时器的4种写法及介绍 js的定时器有哪些( 二 )


定时器的4种写法及介绍 js的定时器有哪些

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定时器的4种写法及介绍 js的定时器有哪些

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Timers
上图中 , 左侧数字代表时间 , 单位毫秒;左侧文字代表某一个操作完成后 , 浏览器去询问当前队列中存在哪些正在等待执行的操作;蓝色方块表示正在执行的代码块;右侧文字代表在代码运行过程中 , 出现哪些异步事件 。该图大致流程如下:
  • 程序开始时 , 有一个JS代码块开始执行 , 执行时长约为18ms , 在执行过程中有3个异步事件触发 , 其中包括一个setTimeout、鼠标点击事件、setInterval
  • 第一个setTimeout先运行 , 延迟时间为10ms , 稍后鼠标事件出现 , 浏览器在事件队列中插入点击的回调函数 , 稍后setInterval运行 , 10ms到达之后 , setTimeout向事件队列中插入setTimeout的回调
  • 当第一个代码块执行完成后 , 浏览器查看队列中有哪些事件在等待 , 他取出排在队列最前面的代码来执行
  • 在浏览器处理鼠标点击回调时 , setInterval再次检查到到达延迟时间 , 他将再次向事件队列中插入一个interval的回调 , 以后每隔指定的延迟时间之后都会向队列中插入一个回调
  • 后面浏览器将在执行完当前队头的代码之后 , 将再次取出目前队头的事件来执行
这里只是对定时器的原理做一个简单版的描述 , 实际的处理过程比这个复杂 。
四、题目答案好啦 , 我们现在再来看看上面的面试题的答案 。第一题
alert永远都不会执行 , 因为JS是单线程的 , 且定时器的回调将在等待当前正在执行的任务完成后才执行 , 而while(t) {}直接就进入了死循环一直占用线程 , 不给回调函数执行机会
第二题
代码会输出 5 5 5 5 5 , 理由同上 , 当i = 0时 , 生成一个定时器 , 将回调插入到事件队列中 , 等待当前队列中无任务执行时立即执行 , 而此时for循环正在执行 , 所以回调被搁置 。当for循环执行完成后 , 队列中存在着5个回调函数 , 他们的都将执行console.log(i)的操作 , 因为当前JS代码上中并没有使用块级作用域 , 所以i的值在for循环结束后一直为5 , 所以代码将输出5个5
第三题
这个问题涉及到this的指向问题 , 由setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上. 这会导致这些代码中包含的this关键字会指向window (或全局)对象 , window对象中并不存在shout方法 , 所以就会报错 , 修改方案如下:
【定时器的4种写法及介绍 js的定时器有哪些】var obj = {msg: 'obj',shout: function () {alert(this.msg);},waitAndShout: function() {var self = this; // 这里将this赋给一个变量setTimeout(function () {self.shout();}, 0);}};obj.waitAndShout();五、需要注意的点
  • setTimeout有最小时间间隔限制 , HTML5标准为4ms , 小于4ms按照4ms处理 , 但是每个浏览器实现的最小间隔都不同
  • 因为JS引擎只有一个线程 , 所以它将会强制异步事件排队执行
  • 如果setInterval的回调执行时间长于指定的延迟 , setInterval将无间隔的一个接一个执行
  • this的指向问题可以通过bind函数、定义变量、箭头函数的方式来解决